Quadrinhos em rede
Na Eletivas de hoje os estudantes receberam gibis diversos para leitura e para elaborar um esboço da confecção de seus próprios gibis.
Etapas para criação de uma história em Quadrinhos
1- Personagens
São eles que conduzem os enredos. Os personagens têm
vontades, dramas, conflitos,
ironias. É por meio de suas falas e ações que as histórias
são contadas.
2- Balões
Criados especificamente para as histórias em quadrinhos
(HQs), os balões possuem
vários tipos, sendo os principais: de fala, de pensamento de
ira, de berro, de sussurro.
Neles são escritos os pensamentos e as falas dos
personagens. O desenho deles é bem
variado, mas em geral os de fala possuem um
"rabinho" em direção ao personagem
falante
3- Cenários
É nos cenários que as ações dos personagens acontecem. Há
dois tipos de cenários, os
internos (dentro de residências e outros prédios) e os
externos (a rua, o espaço sideral, o
céu)
4- Onomatopeias
São palavras ou junções de palavras que imitam a voz de
animais ou ruídos de objetos.
Ex: BUUM!!! (explosão), CRI_CRI!! (grilo), TOC-TOC! (batendo
à porta), TIC-TAC!
(bater do relógio). Embora sejam outro elemento exclusivo da
linguagem das HQs, as
onomatopeias são passíveis de criação livre.
5 - Recordatórios
É um tipo de balão usado especificamente para a narração.
Não possuem "rabinho" em
direção a personagens. Exemplos: "Enquanto
isso..." e "No dia seguinte..."
6- Quadros
Eles delimitam o enquadramento das cenas de uma HQ. Podem
ser variáveis em tamanho e formato, de acordo com a necessidade da cena a ser
desenhada
Etapas para criação de uma história em Quadrinhos
1- Personagens
São eles que conduzem os enredos. Os personagens têm
vontades, dramas, conflitos,
ironias. É por meio de suas falas e ações que as histórias são contadas.
2- Balões
Criados especificamente para as histórias em quadrinhos
(HQs), os balões possuem
vários tipos, sendo os principais: de fala, de pensamento de
ira, de berro, de sussurro.
Neles são escritos os pensamentos e as falas dos
personagens. O desenho deles é bem
variado, mas em geral os de fala possuem um
"rabinho" em direção ao personagem
falante
3- Cenários
É nos cenários que as ações dos personagens acontecem. Há
dois tipos de cenários, os
internos (dentro de residências e outros prédios) e os
externos (a rua, o espaço sideral, o
céu)
4- Onomatopeias
São palavras ou junções de palavras que imitam a voz de
animais ou ruídos de objetos.
Ex: BUUM!!! (explosão), CRI_CRI!! (grilo), TOC-TOC! (batendo
à porta), TIC-TAC!
(bater do relógio). Embora sejam outro elemento exclusivo da
linguagem das HQs, as
onomatopeias são passíveis de criação livre.
5 - Recordatórios
É um tipo de balão usado especificamente para a narração.
Não possuem "rabinho" em
direção a personagens. Exemplos: "Enquanto
isso..." e "No dia seguinte..."
6- Quadros
Eles delimitam o enquadramento das cenas de uma HQ. Podem ser variáveis em tamanho e formato, de acordo com a necessidade da cena a ser desenhada







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